Kit de robótica LEGO Spike Prime
LEGO Education Spike Prime es la reciente incorporación al continuo de aprendizaje STEAM. Desde proyectos de fácil inicio hasta la posibilidad de realizar diseños creativos ilimitados, LEGO Spike involucra al alumnado, independientemente de su nivel de aprendizaje, en el pensamiento crítico, el análisis de datos y la resolución de problemas complejos con relevancia para el mundo real.
Esta solución está diseñada para el alumnado de ciclo superior de primaria y secundaria y optimizada para realizar lecciones de 45 minutos. Además, ofrece actividades online (lesson plans) con una gran cantidad de soporte interactivo y accesible para dar a los docentes todo lo que necesitan para impartir las sesiones con confianza, cualquiera que sea la experiencia previa.
El alumnado aprende los conceptos esenciales STEAM y las habilidades y competencias del siglo XXI para convertirse en los pensadores innovadores del mañana mientras se divierten.

App LEGO Education Spike Prime, basada en Scratch
Introducción a la robótica y la programación de forma sencilla e intuitiva a través del sistema familiar de codificación de bloques basado en Scratch con la App LEGO Education Spike Prime.
Sistemas operativos compatibles: iOS, Chrome, Windows 10, Mac y Android
Pack de actividades
La APP incorpora cuatro unidades didácticas vinculadas al currículo escolar en materia STEAM. Están creadas para alumnos del ciclo superior de primaria y optimizadas en clases de 45 minutos. Tienen como objetivo el desarrollo del pensamiento y razonamiento abstracto a través de proyectos con relevancia en el mundo real.
Las actividades vienen acompañadas de material de soporte para los docentes, para que puedan sentirse seguros a la hora de impartir las clases, sea cual sea su experiencia previa.
Contenido de las unidades didácticas:
Actividades de introducción: 3 pasos simples para familiarizarse con Spike Prime que proporcionan la comprensión del hardware y la programación para profundizar para las unidades posteriores.
Unidad 1: Equipo de invención (6 horas de aprendizaje)
Enfocado en el proceso de diseño de ingeniería:
- Aplicar habilidades de diseño de ingeniería para cada paso del proceso.
- Crear diferentes prototipos, estableciendo procedimientos de prueba sistemáticos.
- Analizar los datos para mejorar sus soluciones.
Proyecto final: diseñar un producto por encargo.

Unidad 2: Montar un negocio (6 horas de aprendizaje)
Enfocado en las habilidades de pensamiento computacional:
- Desarrollar habilidades de resolución de problemas eficientes al descomponer los problemas en partes pequeñas.
- Usando pseudocódigo para secuenciar acciones.
- Reconocer patrones usando el código existente con atribución.
- Identificar errores de forma sistemática y corregirlos.
Proyecto final: diseñar un clasificador de cajas para una fábrica.
Unidad 3: Life Hacks (7,5h de aprendizaje)
Enfocado en la representación y manipulación de datos:
- Crear variables y listas claramente nombradas que representan diferentes tipos de datos y realizar operaciones matemáticas básicas en sus valores.
- Usar datos de la nube para que sean útiles y confiables.
- Diseñar proyectos que combinen componentes de hardware y software para recopilar e intercambiar datos.
Proyecto final: diseñar un entrenador personal para aprender más rápido.
Unidad 4: Listos para First LEGO League
Enfocado a competencias adquiridas de robótica:
- Aprender los conceptos básicos de la construcción y programación de robots autónomos utilizando sensores con el fin de completar misiones.
- Desarrollar habilidades relacionadas con la colaboración y el trabajo en equipo, y habilidades para la vida y para sus futuras carreras.
Proyecto final: diseñar un robot con el objetivo de completar misiones.

Parte de LEGO Learning System
SpikeE Prime es parte del sistema de LEGO que asegura una progresión del aprendizaje, curso tras curso, en toda la etapa de secundaria.
Este sistema crea una base sólida al alumnado para una fácil transición entre las diferentes etapas educativas.
LEGO Spike Prime en First LEGO League
LEGO Education Spike Prime también se utilizará en First LEGO League, el programa que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes de 6 a 18 años mediante experiencias de aprendizaje únicas. Los jóvenes se entusiasman con la ciencia y la tecnología y aprenden valiosas habilidades y competencias para su futuro personal y profesional.