Spielwarenmesse regresa con la misma fuerza de siempre

Spielwarenmesse 2023, la feria internacional juguetera que se celebra anualmente en Núremberg, refuerza su posición como evento líder del sector tras dos años de parón forzado, con networking, presentación de nuevos productos y nuevos contactos que se pudieron realizar del 1 al 5 de febrero en el centro de exposiciones de Núremberg. Más de 2.100 expositores de 69 países diferentes participaron en el evento y presentaron sus ideas de producto en Núremberg, y mostraron también su satisfacción con la feria, con un 95% de ellos que considera que la participación de la industria ha sido importante o muy importante, y un 92% que se muestra satisfecho o muy satisfecho con su papel durante el evento. Christian Ulrich, portavoz del consejo ejecutivo de Spielwarenmesse eG, ha destacado que “estamos muy contentos con estos resultados positivos, que se acercan a las cifras prepandemia y han superado todas nuestras expectativas”.
Algunos elementos destacados de esta última edición fueron la ‘StartupArea’, que sirve de punto de entrada al mercado juguetero para muchas empresas de reciente creación, o el pabellón ucraniano, que se estrenó en esta edición y contó con una gran repercusión mediática. Asimismo, la compilación de gamas de producto contó con la asistencia de ‘Spielwarenmesse Specials’, entre las que se pudo encontrar el espacio expositivo ‘Toys go Green’, que gozó de un gran recibimiento con su temática centrada en la sostenibilidad. Y también hubo un gran foco en una de las tres tendencias seleccionadas por el TrendCommittee, ‘MetaToys’. En cuanto a los visitantes, Spielwarenmesse 2023 atrajo un total de 58.000 retailers y compradores de 128 países en sus cinco días, cifra que supone una caída del 8%, principalmente provocada por la ausencia de invitados de China y Rusia. Por su parte, la asistencia desde el mercado americano, que se considera el más grande, fue más alta que nunca y creció un 10%.
Las tendencias del sector juguetero para 2023
Un año más, el Trend Committee de Spielwaren messe dio a conocer las que considera que serán las tres principales tendencias del sector juguetero para el presente año:
Discover! (¡Descubre!)
“El espacio, la última frontera…”, es como se da inicio a las aventuras de Star Trek: Enterprise, que durante cinco años se dedicó a explorar nuevos mundos. Este deseo de descubrir también está en los pequeños, que son curiosos, siempre preguntan por qué, y quieren entender y comprender en el sentido literal de la palabra. Otras culturas, países y lenguas extranjeras, galaxias desconocidas y las maravillas de la naturaleza, su espíritu no conoce límites. Después del parón involuntario de los últimos años, se ha recuperado el deseo de descubrir y explorar el mundo de nuevo, ya sea viajando o desde casa. La tendencia ‘Discover!’ está diseñada para acercar a lo niñiños hacia lo desconocido y animarles a que lo exploren intensamente.
Brands for Fans (Marcas para los fans)
¿Quién no lo reconoce? La vieja camiseta de Mickey Mouse, Snoopy, My Little Pony o He-man que es imposible dejar ir, el peluche Benjamin Blümchen que todavía tenemos en el dormitorio o la varita de Harry Potter que tiene un lugar especial en la estantería. Se trata de productos que nos encantaban de pequeños y que todavía hoy en día nos siguen inspirando. Muchos padres y abuelos pasan esta fascinación a sus hijos o nietos. Y eso es verdadero amor de fan a través de generaciones. Pero no solo los juguetes retro son capaces de activar esta verdadera pasión en pequeños y adultos, las nuevas películas y figuras también pueden hacer que los sueños de los fans se hagan realidad.
MetaToys (Metajuguetes)
¿Qué es realmente el metaverso? Puesto de manera simple, metaverso supone conectar nuestras vidas con una variedad de diferentes tecnologías. Muchos también hacen referencia al metaverso como el futuro de internet, donde la gente podrá socializar, trabajar, jugar y crear. Esto incluye blockchain, tecnologías de RV y RA, hardware asociado, NFT, mundos virtuales, robótica e inteligencia artificial. Todo ello nos permite conectar nuestras vidas al mundo digital. Cuanta de esta tecnología deja entrar en su vida cada uno y cómo quieren utilizarla, depende de cada persona. La industria juguetera también ha reconocido esta tendencia y está utilizando estas tecnologías para dar vida a sus productos en el entorno digital.
La última edición de la feria contó también con varias novedades. Por ejemplo, más de 140 autores de unos 20 países participaron en la ‘Internationale Spieleerfindermesse – Game Inventors Convention’, que se estrenó el viernes de la feria. “Integrando este evento consolidado en Spielwarenmesse, fuimos capaces de explotar las sinergias. Esperamos un gran crecimiento en los próximos años”, comenta Christain Ulrich. El evento finalizó, además, con la ‘GamingHour’, en la que participaron alrededor de 300 autores y editores de juegos, y con el DuAle Game Prize de Ali Baba Games Club. Otra novedad que contó con un buen recibimiento fue rla ‘RedNight’, que tuvo lugar el jueves en los stands de toda la zona expositiva y contó con la participación de más de 140 expositores. Y también destaca de esta última edición el Open Day dedicado a ‘Model Railways & Model Construction’, con el que la feria satisfizo los deseos de los expositores abriendo el Hall 7A al público todo el fin de semana, y con más de 3.000 consumidores que aprovecharon la ocasión.
En global, Christian Ulrich se expresa satisfecho con el reinicio de la feria: “El nivel de entusiasmo que se ha apreciado en esta última edición se demuestra incluso en las previsiones para la próxima edición, con un 83% de los expositores que ya están haciendo planes firmes para volver a participar el año que viene. En contraposición con los cambios actuales que vemos en el panorama general de las ferias profesionales alrededor del mundo, Spielwarenmesse se presenta como un pilar estable para el sector”.
Ganadores de los ToyAwards
Durante la ceremonia de inauguración de la 72ª edición de Spielwarenmesse se dieron a conocer los ganadores de losToyAwards. A continuación, presentamos a los ganadores de las diferentes categorías:
- Categoría Baby & Infant (0-3 años): EverEarth 7 in 1 Space Activity Cube, EverEarth Europe.
- Categoría Preeschool (3-6 años): Yummy Bear Scale, Topbright.
- Categoría SchoolKids (6-10 años): History of Life on Earth, Clementoni.
- Categoría Teenager & Adults (más de 10 años): Miika K.I., Franckh-Kosmos.
- Categoría Startup: Paw Patrol AR Tattoos & Stickers, HoloToyz.
- Categoría Sostenibilidad: Creative Building Blocks, BAVVIC.