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Dentro del programa PlayStation Talents

El videojuego 'Flipy's Tesla! Inventemos el Futuro' convierte a la PS4 en una herramienta educativa

Redacción Interempresas21/02/2018

Sony Interactive Entertainment España (SIE España), el Grupo Mediapro y la productora 100 Balas, han presentado el videojuego Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro, exclusivo para las videoconsolas PlayStation 4 y PlayStation VR.

El evento, llevado a cabo en el colegio Brains International School Maria Lombillo, contó con la presencia de: Flipy, director de contenidos de 100 Balas; Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico; Roberto Yeste, Senior New Business Development Manager en PlayStation Iberia; y M. Carmen Fernández Tallón, directora del área digital del Grupo Mediapro. También estuvieron presentes alumnos de 2º de la ESO del centro que tuvieron la oportunidad de probar el juego, conocer más a fondo el proceso de desarrollo de esta aventura y conocer a sus protagonistas.

Tras el lanzamiento de su primera experiencia, disponible desde el pasado mes de diciembre, Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro pretende acercar a los más jóvenes al saber científico, para que se diviertan mientras aprenden, de la mano de los estudiantes de Tesla!, la fantástica escuela de ciencia para jóvenes científicos.

En palabras de Roberto Yeste, Senior New Business Development Manager PlayStation Iberia y responsable del programa PlayStation Talents: “Flipy’s Tesla! es el primero, y no último, de los contenidos que vamos a desarrollar dentro del área de educación y divulgación científica de PlayStation Talents“.

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Los alumnos de 2º de la ESO del centro que tuvieron la oportunidad de probar el juego y conocer a sus protagonistas.

Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro, el juego para PlayStation VR, permitirá a los jugadores convertir la consola en un pequeño laboratorio virtual y acercarse a la Ciencia como nunca antes lo habían hecho. El jugador, acompañado de Bio y Ziggy, deberá resolver una serie de extraños acontecimientos que amenazan con hacer desaparecer todo el conocimiento almacenado en Tesla! Para comenzar, deberá averiguar qué es lo que ha ocurrido para que Flipy, también alumno de la institución, haya aparecido en estado de inconsciencia en el patio.

El videojuego, desarrollado por el equipo español ganador de la primera edición de los Premios PlayStation, Animatoon Studio, incluye una serie de experimentos en los que se tratan diferentes disciplinas STEM en un entorno científico, todos ellos diseñados para su jugabilidad en VR. A través de estos puzles y experimentos, el jugador se acercará a áreas como la ecociencia, la anatomía, la botánica o la química. Además, podrá conocer para qué sirve una bobina de Tesla y cómo funciona una máquina Enigma.

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El juego mezcla ciencia y entretenimiento en un entorno inmersivo gracias a PlayStation VR.

Javier Santaolalla compartió su experiencia con los medios y habló sobre la importancia de la gamificación en la educación: “Los científicos tenemos nuestro propio lenguaje y nuestra terminología con la que nos es muy difícil acercarnos a los jóvenes, por ello, es necesario hablarles en su idioma: videos en youtube, redes sociales y videojuegos “.

Esta aventura gráfica está apoyada por Creations, proyecto de innovación educativa promovido por la Unión Europea y tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte para poder potenciar la creatividad en el aprendizaje de las ciencias.

Flipy, director de contenidos de la productora 100 Balas, comentaba: “Este proyecto tiene posibilidad de continuar. Tesla! es una escuela y puede abrir nuevos laboratorios con nuevos alumnos y nuevas aventuras”.

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