Juegos de mesa, diversión compartida con amigos o en familia
En la edición nº 266 de JUGUETES b2b publicamos la 37ª edición de la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2025, donde presentamos una selección de productos distribuidos en diferentes categorías, teniendo en cuenta las referencias más destacadas de una selección de fabricantes y distribuidores. A continuación, mostramos un extracto con los datos más relevantes de Circana y nuestros informes, así como los valores y fortalezas de la categoría de Juegos de mesa, según AIJU.
Subcategorías
10.1. Juegos de azar
10.2. Juegos de memoria, observación y atención
10.3. Juegos técnico-científicos
10.4. Juegos de acción
10.5. Juegos de habilidad
10.6. Juegos de preguntas y respuestas
10.7. Juegos de estrategia
10.8. Juegos temáticos
10.9. Juegos educativos (de palabras, letras o números)
10.10. Juegos de deducción
La categoría de Juegos de mesa y sociedad presentó una evolución positiva para el 70% de los profesionales, durante la pasada campaña de Navidad y Reyes, mientras que un 25% registró unas ventas estables, y apenas un 5% sufrió una caída en las ventas de esta categoría (datos del Informe: Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 264).
La interacción en los juegos de mesa favorece la diversión de todos aquellos que juegan, y además también permite trabajar la tolerancia ante la frustración, cuando se juega como rivales, o cumplir objetivos comunes al adoptar roles de aliados. Esta categoría permite compartir tiempo y espacio de calidad, ya sea con la familia o con amigos/as, favoreciendo así la socialización, el desarrollo del lenguaje y, también, el desarrollo de las competencias comunicativas.
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