ANÁLISIS
Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022

Juegos de mesa, una gran alternativa para jugar en familia o con amigos

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Presentamos las tendencias, los valores y la evolución de las ventas en la categoría de Juegos de mesa, según publicamos en la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022.
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En la edición nº 248 de JUGUETES b2b publicamos la 34ª edición de la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022, donde presentamos una selección de productos distribuidos en diferentes categorías, teniendo en cuenta las referencias más destacadas de una selección de fabricantes y distribuidores. A continuación, mostramos un extracto con los datos más relevantes de NPD y nuestros informes, así como los valores y fortalezas de la categoría de Juegos de mesa según AIJU.

Subcategorías

10.1. Juegos de azar

10.2. Juegos de memoria, observación y atención

10.3. Juegos de magia

10.4. Juegos técnico-científicos

10.5. Juegos de acción

10.6. Juegos de habilidad

10.7. Juegos de preguntas y respuestas

10.8. Juegos de estrategia

10.9. Juegos de itinerario

10.10. Juegos temáticos

10.11. Juegos educativos (de palabras, letras o números)

10.12. Juegos de deducción

JUGUETES b2b

La categoría de Juegos de mesa y sociedad presentó una evolución positiva para el 45% de los profesionales, durante la pasada campaña de Navidad y Reyes, mientras que un 31% registró unas ventas estables, y el 24% restante sufrió una caída en las ventas de esta categoría (datos del Informe Resultados de la Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 246).

Fuente: JUGUETES b2b nº 246

Fuente: JUGUETES b2b nº 246.

Fuente: NPD

Fuente: NPD.

AIJU

Los juegos de mesa facilitan el aprendizaje espontáneo de los niños y niñas, ya que necesitan resolver problemas, elaborar estrategias y tomar decisiones para poder jugar, y también son una gran alternativa para compartir tiempo de ocio con familia y amigos, que permiten reforzar las relaciones entre los jugadores y compartir momentos de risas y diversión. Estos juegos ayudan también a desarrollar competencias como la atención y la concentración, la memoria o la agilidad mental.

Empresas presentes

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EMPRESAS O ENTIDADES RELACIONADAS
Bizak, S.A.
Blue Rocket
Clementoni Ibérica, S.L
Eleven Force Technical Trading, S.L.
Golden Toys, S.L.ue l
Goliath Games Iberia, S.R.L
Juguetes Falomir, S.A.
Lúdilo, S.L.
Mattel España, S.A.
Naipes Heraclio Fournier, S.A.
Toynamics Iberia, S.L.U.
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