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Toy Industries of Europe (TIE)

El poder de jugar: una verdadera oportunidad para las empresas jugueteras en 2022

Catherine Van Reeth, directora general de Toy Industries of Europe (TIE)16/12/2021
Catherine Van Reeth, directora general de Toy Industries of Europe (TIE)
Catherine Van Reeth, directora general de Toy Industries of Europe (TIE).

Toy Industries of Europe está en el centro de los debates sobre la política del juguete en Europa para tratar de garantizar que la nueva normativa sea justa, tanto para los consumidores como para las empresas que contribuyen al éxito de Europa. Esto es cada vez más importante dado el fuerte escrutinio que los políticos realizan sobre la industria del juguete. Dado que nuestros productos son para consumidores vulnerables, es natural que cumplamos una normativa estricta, pero en el mundo de los niños hay muchos otros productos que no son juguetes. Estos productos no están sujetos a un escrutinio tan intenso, lo que plantea dilemas complejos tanto a los responsables políticos como a los profesionales del sector.

Sin embargo, los responsables políticos y la industria del juguete tienen un interés en común: garantizar que los niños europeos tengan las habilidades necesarias para prosperar en el futuro, y para competir con éxito en la escena internacional. En dicho interés compartido hay, justamente, una verdadera oportunidad para que las empresas innovadoras brillen.

Toy Industries of Europe trabaja para que la nueva normativa europea sea justa
Toy Industries of Europe trabaja para que la nueva normativa europea sea justa.

Nunca antes los niños habían vivido en un mundo tan cambiante. Con los premios Play for Change, Toy Industries of Europe quiere rendir homenaje a los fabricantes de juguetes que quieren dotar a los niños de las habilidades necesarias para adaptarse a las exigencias de la vida del siglo XXI y prepararlos para lo que les depara el futuro. La categoría ‘Habilidades para el futuro’ de los premios reconoce el papel fundamental que puede desempeñar el sector del juguete a la hora de ayudar a los niños y niñas a desarrollarse con éxito. El jurado tiene en cuenta aquellas candidaturas que buscan mejorar la alfabetización y las habilidades informáticas, la comunicación y la colaboración, así como potenciar el razonamiento analítico, la resolución de problemas, la capacidad de adaptación y la iniciativa.

Los premios han reconocido una serie de ideas fantásticas en los dos últimos años. La iniciativa más innovadora que hemos visto este año, ganadora del premio de Oro en la categoría ‘Habilidades para el futuro’, ha sido el LEGO®Education SPIKE™ Prime Set de The LEGO Group. Este juguete combina los elementos de construcción de LEGO con hardware y codificación con el fin de ofrecer a los niños la oportunidad de participar en diferentes actividades de aprendizaje que les ayuden a desarrollar sus habilidades de pensamiento crítico, ampliar su creatividad y seguir explorando temas STEAM de la vida real, como la ingeniería y la informática. El jurado quedó impresionado por la variedad de retos propuestos a los niños y niñas, que podían adaptarse en función de los diferentes niveles de aprendizaje.

El premio de Plata ‘Habilidades para el futuro’ en 2021 fue para Cyborg-Hand, de Franckh-Kosmos Verlags. Esta mano robótica a gran escala enseña a los niños sobre hidráulica mientras construyen la mano a través del juego. Una vez construida, pueden probar la mano haciendo que escriba o recoja cosas. El juguete enseña habilidades mecánicas e introduce a los niños y niñas al mundo de la hidráulica de una forma divertida. El jurado acogió con satisfacción las posibilidades de juego abierto que dicho juguete ofrece.

El premio de Bronce ‘Habilidades para el futuro’ fue para Amazing Inside de Miniland, un pequeño monstruo de peluche que permite a los niños reconocer y localizar los órganos de su cuerpo. Las tarjetas de realidad aumentada proporcionan datos sorprendentes e incluso los sonidos que hacen los órganos: ¡Una introducción muy divertida al cuerpo humano!

El objetivo de los premios Play for Change es destacar el trabajo de la industria juguetera en diferentes ámbitos
El objetivo de los premios Play for Change es destacar el trabajo de la industria juguetera en diferentes ámbitos.

Las ideas brillantes que hay detrás de estos juguetes, así como las habilidades que enseñan a los niños y niñas, los convirtieron en los ganadores más destacados de 2021, pero la variedad de las propuestas recibidas fue inspiradora. ¿Es quizás usted nuestro próximo Change-maker en 2022? Si su empresa tiene un juguete (lanzado en 2021) que está inspirando a la próxima generación de niños y niñas para ser ingenieros mecánicos, científicos, médicos o programadores, queremos saber de usted. También queremos conocer empresas que ayuden a los niños a explorar sus sentimientos, a mejorar sus habilidades comunicativas o a colaborar, ya que queremos reconocer el papel esencial que desempeñan los juguetes en el desarrollo de una buena salud mental, sobre todo teniendo en cuenta las consecuencias que la pandemia de Covid ha tenido para muchos niños y niñas.

De hecho, los últimos años han sido difíciles para muchos, tanto a nivel personal como empresarial. Un aspecto positivo ha sido la focalización de muchas familias en los beneficios de jugar. Mientras el mundo se confinaba y las familias jugaban, aprendían y se relacionaban entre las mismas cuatro paredes, el papel del juego en la vida de los niños ha demostrado ser más esencial que nunca. A menudo jugar se considera un pasatiempo trivial, cuando en realidad desarrolla las habilidades que los niños y niñas necesitan para la vida, y los juguetes son herramientas esenciales que refuerzan y prolongan la experiencia del juego. TIE, y las asociaciones nacionales que lo integran, están tratando de enfatizar este importante mensaje a las familias, así como a los responsables políticos de toda Europa. Esperamos que los premios Play for Change contribuyan a ello reconociendo algunas de las mejores iniciativas recientes

El objetivo de los premios Play for Change es destacar el buen trabajo de la industria del juguete en los ámbitos de la sostenibilidad medioambiental, el empoderamiento y la inclusión, y el fomento del desarrollo de habilidades para el futuro. En febrero se invitará a presentar candidaturas para los premios de 2022. Visite https://playforchangeawards.eu para obtener más información. También hay un enlace en el que puede registrar su interés para que se le notifique cuando se abra el plazo para presentar candidaturas y para leer más sobre las iniciativas que recibieron elogios del jurado.

Si quiere estar al día de las novedades políticas, saber más sobre los temas de este artículo o unirse al debate sobre la futura legislación, póngase en contacto con nosotros para informarse sobre la afiliación: https://www.toyindustries.eu o escriba a info@toyindustries.eu.

Si desea más información sobre la política española o sobre el impacto de las cuestiones europeas en las empresas españolas, póngase en contacto con la AEFJ en aefj@aefj.es.

Catherine Van Reeth es la directora general de Toy Industries of Europe. Dirige TIE en la promoción del sector del juguete ante los responsables políticos de la UE. Su objetivo es garantizar que el sector pueda prosperar y seguir aportando experiencias de juego seguras y divertidas a los niños y niñas. TIE proporciona información a sus miembros, otros actores interesados y a los responsables políticos. Es también una plataforma de debate e intercambio, trabajando para una regulación justa y proporcionada.

Catherine ha trabajado en asuntos públicos de la UE durante más de 25 años.

Toy Industries of Europe (TIE) colabora estrechamente con la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ) en las cuestiones que afectan a las empresas jugueteras en Europa. La AEFJ es miembro activo de TIE.

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