Licencias Actualidad 96

16 PREMIOS LICENCIAS ACTUALIDAD LICENCIATARIO DE ARTE Y DISEÑO SAFTA Rosa Ballester, directora general de Safta, reconoce que este premio “para nosotros, es un reconocimiento a todo el equipo que formamos parte de esta empresa donde nuestro principal objetivo es seguir trabajando en la innovación, el diseño y la calidad de nuestros productos, satisfaciendo así las necesidades del consumidor en las diferentes categorías de producto”. Asimismo, destaca que “en este sector es muy importante estar al día de las últimas tendencias del mercado, así como también saber comunicarnos con el consumidor, entender cuáles son sus gustos y poder plasmarlos en nuestras colecciones. Por ello, todos nuestros departamentos trabajan conjuntamente creando diseños innovadores, comerciales, que inspiran y captan la atención del consumidor”. En cuanto a los objetivos para el 2023, Rosa Ballester asegura que “seguiremos trabajando con la misma ilusión, potenciaremos nuestras ventas y nos centraremos en seguir ofreciendo las últimas tendencias del mercado a través de diseños exclusivos y la calidad del producto. Por otro lado, seguimos con la transformación digital, aumentando nuestra presencia en redes sociales y plataformas de venta online. Y, además, estamos trabajando en nuevas formas de desarrollo sostenible con colecciones y accesorios fabricados a partir de materiales reciclados”. n PROPIEDAD DIGITAL SONIC Pau Pascual, VP Sur de Europa, MENA y Sur de Asia de WildBrain CPLG, asegura que “estamos tremendamente orgullosos y muy agradecidos por este premio. Es el trabajo de mucha gente dentro de WildBrain CPLG, así como de Sega, y el reflejo de este espíritu de ‘partneship’ existente, que ahora se ve reconocido por la industria. Para nosotros este premio confirma que nuestro nuevo enfoque 360º funciona. Y estamos contentos también porque el premio viene en el mejor momento para la propiedad, pues el año 2022 fue el mejor año de siempre para Sonic”. Sobre Sonic, Pau Pascual señala que “es una propiedad clásica que venimos trabajando desde hace mucho tiempo. La iteración ‘Sonic Core’, el Sonic clásico, ha construido un programa robusto con muchos partners, tanto locales como internacionales, y en una gran variedad de categorías. Adicionalmente, en 2022 empezamos a trabajar la iteración de ‘Sonic Prime’ basada en la serie de Netflix que se estrenó en diciembre de 2022 y de la que WildBrain es coproductora juntamente con Sega, y de la que ya hemos visto lanzar sus primeros productos en una gran variedad de categorías”. Sobre los objetivos para este 2023, Pau Pascual apunta que “la idea que tenemos es la de seguir creciendo el ‘momentum’ de la propiedad a ese nivel de 360 grados. Seguimos incrementando el programa de productos de consumo (a través de Sonic Core y Sonic Prime) y también seguimos trabajando en nuevos proyectos de la mano de WildBrain y Sega que nos permitan hacer llegar Sonic a todos sus fans y nuevas audiencias que puedan disfrutar de esta magnífica propiedad. En este 2023, en WildBrain CPLG tenemos un horizonte prometedor lleno de actividades, más partnerships y lanzamientos en retail para Sonic”. n Javier Forment, director de almacén y logística, Vicente Forment, director comercial y producto, Rosa Ballester, directora general, y Salvador Forment, director financiero de Safta. Pau Pascual, VP Sur de Europa, MENA y Sur de Asia, Francesca Cunico, Sr. Licensing Manager, Stella Audisio, directora Comercial Iberia, e Ingo Sonego, Sr. Licensing Manager de WildBrain CPLG.

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