TI39 - Equipamiento para centros educativos

TECNOLOGÍA 51 Halo Education, la gran apuesta de Hikvision para el sector educativo Halo Education Project es la herramienta de Hikvision pensada y desarrollada por y para profesores más completa e innovadora del mercado. Ofrece a los docentes una nueva forma de impartir las clases –presenciales o en remoto–, ya que pueden trabajar con un contenido completamente interactivo y personalizado para cada alumno. Consiste en la integración y combinación de distintas e innovadoras soluciones de hardware y software educativo que permiten preparar e impartir la lección enriqueciendo los contenidos que se van a exponer, para ser posteriormente recuperados por el alumno que quiera completar su aprendizaje. Permite grabar las clases con un sonido completamente nítido y da la posibilidad de asistencia en remoto; facilita marcar los contenidos más relevantes y enriquecerlos de forma interactiva y subir la lección a la nube para posteriormente ser descargada por cada estudiante, que puede así aprender a su propio ritmo. El sistema incorpora el concepto 'pintagueo', es decir, la opción de marcar vídeos con pins y con tags para explicar, ampliar, resumir, añadir ilustraciones, audios, aportar enlaces a documentos, actividades interactivas, juegos, cuestionarios, etc. De esta forma, se enriquece un vídeo para hacerlo transmedia, con enlaces a recursos digitales disponibles o creados para la ocasión, en cualquier formato. En la concepción de las herramientas se ha tenido en cuenta la inclusividad, de forma que, mediante el uso de colores, subtítulos, etiquetas de palabras, etc. se consiguen alternativas de representación, que unidas a la elección de distintos formatos, faciliten el 'Diseño Universal para el Aprendizaje'. Halo Education Project nace de la unión de cuatro empresas líderes que se alían para aportar valor dentro del sector educativo: Hikvision, Genially, edpuzzle y ClassInTheBox. Cada una aporta su experiencia para ofrecer a profesores y alumnos una forma completamente nueva de enseñar y aprender, que supone un nuevo paradigma en la educación digital del presente y del futuro. 

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