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ENTREVISTA 84 Harry Potter, Star Wars, Dragon Ball, Pokémon, el Universo Marvel y los personajes de Disney son algunas de las principales propiedades que encontramos en Geek Atmosphere, una compañía dedicada a la venta y distribución de productos licenciados, que en la actualidad cuenta con tres puntos de venta. El negocio inició su actividad en 2019 como un e-commerce y a finales del mismo año inauguraban su primer establecimiento en Burriana (Castellón). Gracias a la buena evolución de la venta online, dieron el paso para abrir una segunda tienda en Castellón. Y, por último, en 2021 pusieron en marcha su tercer punto de venta en Valencia, uno de los establecimientos de merchandising más grandes de España y Europa. ¿Cuándo y por qué decidieron poner en marcha un negocio como Geek Atmosphere? A principios de 2019 detectamos que había un hueco en el mercado que no se estaba cubriendo. Después de un análisis de mercado que duró meses, decidimos abrir Geek Atmosphere a final de ese año. El origen del negocio es el canal online. ¿Por qué decidieron abrir la primera tienda física? Siempre hemos considerado que la venta online es el presente y futuro, no obstante, consideramos que la venta física en este tipo de productos es clave para dar seguridad y fiabilidad al negocio. “El reto más grande es conservar una oferta lo suficientemente interesante para que el cliente decida comprar en una tienda física y no lo haga online” JOSÉ FRANCH, GERENTE DE GEEK ATMOSPHERE Geek Atmosphere es una compañía dedicada a la venta y distribución de productos licenciados, que en la actualidad cuenta con tres puntos de venta. El negocio inició su actividad en 2019 como un e-commerce y a finales del mismo año inauguraban su primer establecimiento en Burriana (Castellón). En esta entrevista, el gerente de la empresa, José Franch, nos explica la evolución de la compañía desde sus inicios, qué valores la caracterizan y cómo ve la situación del negocio del licensing. Carmina Meneses

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