Juguetes B2B

ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA  11.1. Educativos  11.2. Juegos y Juguetes interactivos  11.3. Tablets  11.4. Robótica y programación  11.5. Audiovisuales y otros 11 Durante la última campaña de Navidad y Reyes, la categoría de Robótica evolucionó de una manera estable para el 31% de los profesionales, mientras que creció para el 46% y fue a la baja para el 23% restante. Por su parte, los juguetes STREAM evolucionaron favorablemente para el 58% de los profesionales, se mantuvo estable para el 40% y tan solo bajó para el 2% restante (datos del Informe Resultados de la Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 246). Los juguetes electrónicos y de robótica permiten introducir a los más pequeños en las nuevas tecnologías, y son importantes porque promueven el aprendizaje de diversas habilidades y conocimientos. Durante el juego con estos artículos, los niños pueden interiorizar ideas complejas y valiosas para su desarrollo académico, y propician la reflexión lógica y el pensamiento inductivo y deductivo. RESULTADOS CAMPAÑA NAVIDAD Y REYES 2021-2022 Fuente: JUGUETES b2b nº 246. 43% 35% 22% RESULTADOS C MPAÑA NAVID D Y REYES 2021-2022 Al alza Estable A la baja Evolución Valor 2021 Evolución Unidades 2021 +29,6% +29% Los resultados de la 1ª Fase del Ranking se pueden consultar en la página 62 de esta misma revista.  EMPRESAS PRESENTES 128 GUÍA COMERCIAL 2022 - ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA

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