Pocket, Next y Magnet, las tres líneas de Devir
Devir Pocket: Diversión de gran escala en formato mínimo
La línea Devir Pocket se ha consolidado como un pilar fundamental de la editorial para aquellos que buscan juegos económicos y sumamente portátiles. Con más de 20 títulos publicados hasta la fecha y más en camino, los juegos de esta línea destacan por tener mecánicas y temáticas muy variadas pero dos elementos comunes: las cartas y un precio de venta al público recomendado de 10 euros.
Aunque se trate de juegos en caja pequeña, muchos de estos títulos están firmados por autores consagrados, como es el caso de Walkie Talkie (obra de Sheila Santos e Israel Cendrero), Flash 10 (diseñado por Wolfgang Kramer) o The Lie (Eloi Pujadas y Eugeni Castaño). Hay pockets pensados para grandes grupos (como El Huésped) y otros en los que solo pueden jugar parejas (como Winter). Incluso encontramos clásicos (como Tichu o El Señor de los Anillos, la Batalla por la tierra media) o joyas modernas (como Regicide o Blind Business). También hay títulos pensados para los más pequeños (como Ouch!) y otros con un arte más adulto (como Moirai). La versatilidad de la gama Pocket en cuanto a temáticas y mecánicas y su formato y coste reducidos aseguran que cualquier grupo de juego pueda encontrar un título para que encaje en su ludoteca.
Devir Magnet: el punto intermedio
Por otra parte, la línea Devir Magnet, que ocupa un espacio intermedio entre los otros dos sellos. Se define por ser de pequeño formato, aunque sus dimensiones son algo más grandes que las de los juegos Pocket.
Su gran factor diferencial es el cierre magnético de sus cajas, lo que aporta un valor añadido en cuanto a calidad de componentes y seguridad en el transporte. Además, en la gran mayoría de casos esta tapa extraíble será un elemento más del juego, convirtiéndose en el marcador de puntuación o en el mismo tablero. Con un precio de venta al público recomendado de 15 euros, esta línea busca ofrecer una experiencia de juego de calidad en un formato físico más robusto y sofisticado, manteniendo la accesibilidad económica. Entre los títulos que se publicarán en este formato, destacan ¡Que paguen los ricos! (Tax the Rich en su versión original) o Moonlight. ¡Que paguen los ricos! fue uno de los juegos en caja pequeña más exitosos de la feria de Essen de 2025; se trata de un juego de bazas en el que las cartas representan personas de distintos estratos sociales. Por su parte, Moonlight es un juego de confrontación para 2 jugadores donde cada participante asume el rol de un lobo alfa al mando de su manada con el objetivo de tomar el control de la montaña.
Devir Next: El puente para el jugador que desea avanzar
La otra novedad de este 2026 es la colección Devir Next, que nace de una necesidad detectada en el mercado: orientar a quienes ya conocen clásicos de iniciación como Catan o Carcassonne y se sienten abrumados por la ingente cantidad de novedades en las tiendas y la gran cantidad de opiniones en Internet, canales de creadores de contenido y redes sociales.
La característica principal de esta línea es la accesibilidad, ofreciendo reglas poco complejas, pero con mecánicas interesantes y un nivel de dificultad similar al de los juegos de entrada. Devir ha estandarizado esta colección con un formato de caja cuadrada uniforme, facilitando el ahorro de espacio y dinero, con un precio de venta al público recomendado de 25 euros.
Los títulos confirmados para esta línea incluyen tanto clásicos premiados como éxitos modernos:
• Clásicos de reconocido prestigio: Se incluyen títulos como Alhambra (ganador del Spiel des Jahres), que mezcla colocación de losetas y gestión de recursos; Kingdom Builder, enfocado en la construcción estratégica de asentamientos; y Marrakech, un juego de mayorías más sencillo donde se extienden alfombras en la plaza del mercado, apto incluso para niños desde los 6 años.
• Propuestas modernas: La línea también incluirá juegos como Akropolis, centrado en la construcción de ciudades mediante el solapamiento de losetas; Looot, que introduce colocación de trabajadores y construcción de rutas con temática vikinga; y Hanging Gardens, donde cada turno los jugadores acuden a un mercado central para comprar losetas de jardín y poco a poco ir creando su propio vergel para sumar más puntos que el resto.
La creación y consolidación de las líneas Pocket, Next y Magnet responde a una necesidad del mercado: tratar de facilitar la elección a los futuros jugadores, y ofrecer unas colecciones que sirvan de guía para las tiendas en un entorno donde cada vez se editan y publican más juegos. La idea es que solo con ver el formato, los jugadores reconozcan unas ideas comunes y las tiendas tengan un discurso de venta claro: Pocket para la máxima portabilidad a un precio mínimo, Magnet para quienes también buscan un formato pequeño, pero con acabados superiores y algunos componentes más; y Next como la brújula para aquellos jugadores que quieren profundizar en el hobby sin perderse en la complejidad técnica, manteniendo un formato físico cohesionado y estético.




















